Юрий СинодовДиректор по развитию СМИ2Достаточно забавно читать в российских СМИ новости про "узбекский выживач Windrose", с учётом того, что корни этого узбекского игрового чуда лежат на поверхности, и они именно что российские. Игра Windrose действительно оказалась успешной премьерой этого года, игровым проектом, без всяких скидок, мирового класса. Сюжет понятный, похожий на Sea of Thieves: бороздим моря, строим базу. Однако реализация оказалась настолько лучше, что игра (где отсутствует возможность подключиться бесплатно) и продалась уже более чем миллионом экземпляров, и демонстрирует устойчивое и высокое количество игроков в онлайне, в пике болеее чем 200 тысяч. Кто эту игру сделал? Скорее всего россияне, и скорее всего - выходцы из "Лесты": - публичным лицом проекта является Филип Молодковец (Phil Molodkovets), бывший сотрудник питерской "Лесты" (той самой, которая разрабатывает "Мир Танков" и "Мир Кораблей" и неожиданно переданной от Малика Хатажаева, признанного экстремистом, в Росимущество в 2025-м году). Филип очень талантливый продюсер, который даже для настольных игр, вроде Star Wars Legion ухитрялся находить в России свою нишу и прокачивал игровые события до уровня, которого они не достигали в США и Европе - юридическое лицо, которое привозило в 2025-м году демо-версию Windrose на выставку Gamescom в Кёльне было оформлено на Даниила Волкова: человек с таким же именем в "Лесте" занимался и разработкой "кораблей", и учреждал проект по дистрибуции игр. Причастен ли к проекту сам Малик Хатажаев - установить сложно, с учётом его статуса в России как экстремиста, и, одновременно, статуса за рубежом как человека, поддерживавшего бойцов на СВО - ни в России, ни за рубежом ему сейчас публично выступать нет никакого резона. Но то, что в разработке Windrose участвовали, и не просто участвовали, а играли ключевую роль в создании проекта люди из одной из самых успешных игровых компаний России - это просто бесспорно.





